7 de marzo de 2008
Mi frase en el Cuentacuentos: Voy a coger un frasquito de hierbas de mi librería...
Llevó el frasquito a donde estaba la chica, y allí lo abrió tras un pequeño esfuerzo. Al destaparlo, un preciado aroma inundó la alcoba. Fue un elixir del paraíso en la nariz de la chica, que levó sus manos hasta las de la bruja y lo cerró.
- ¿Cuánto de caro me va a salir?
La vieja se rió sobre su silla, recostándose en el respaldo.- He dicho que te saldría caro, sí, pero con La Juana puedes dormir a un burro, o a un oso, o incluso matar a alguien de sueño...- En los ojos de la vieja se dibujó una forma, fue como una chipa en su pupila, que se apagó al instante.- El precio que tiene, para que te preste esto, para dos dosis,- Remarcó.- es una promesa.
La chica no reaccionó. El precio era algo que realmente no importaba, habría pagado con lo que fuera por esas hierbas, así que le contestó firme.
- ¿Qué promesa?
La bruja se rió por lo bajo. Tenía la venta hecha.- Debes prometerme que el hombre con el que quieres utilizar La Juana, tendrá un hijo de otra mujer.
- ¿Qué?
- Es la única forma de salvarle la vida, lo sabes.- La chica no podía creer lo que oía.- Si tu hombre va a la guerra, morirá combatiendo heroico, pero morirá. Aunque si lo duermes una temporada con estas hierbas...
- ¡Basta!
- ¡Sabes que tengo razón!- Gritó la bruja con una voz especialmente estridente, y le quitó el frasco de las manos.- ¿Lo tomas o lo dejas? No tengo tiempo que perder en ti, ni garantías de que me lo devolverías. Así que hazme una promesa y llévatelo, o vete por donde has venido.
La chica quedó mirándola un rato, en silencio, hasta que habló en voz baja.- Sí que te o devolvería...
- El trato son dos noches. Venga, niña, decídete.
- Esto lo hago por él, porque no podría soportar su pérdida...- Calló un momento.- ¿Quién es ella?
La bruja volvió a sonreír asquerosamente.- Su nombre es Pagäna. Deben traer un hijo varón en menos de catorce lunas.- la chica comenzó a llorar, impotente, y la vieja se regocijó con ello.- Y quiero el frasco, con La Juana, de vuelta en dos días.
La moza asintió, la pobre, en estado de indefensión, desesperada. Y la bruja se levantó al momento, complacida, a por una bolsa de cuero a un pequeño baúl. La chica la siguió, a lágrima tendida, y mientras la otra envolvía el frasquito, le habló en sollozos.- ¿Y si no tienen ese hijo...?
- Más te vale que lo tengan, porque si yo no saco algo a cambio de esta transacción, iré a cobrarme lo que es mío. A devolver el río a su cauce...- cerró la bolsita de cuero con una cintita roja y sonrió.- Ya me entiendes, el que debiera haber muerto, morirá.
- ¿Quién es ella?
- ¡Eso a ti no te importa!- Contestó alterada la vieja.
- Pero... Si he de conseguir que tengan un hijo...- Sólo de pensar lo que acababa de decir se detuvo en seco.- Debo conocerla a ella también...
La anciana recapacitó.- Pagäna es una chica de la aldea de Bielmonte. Allí darás con ella. Trabaja trayendo agua de los pozos del sur a palacio. Sé que es difícil, pero también que lo conseguirás. Catorce lunaciones. No lo olvides.
Le entregó la bolsita de cuero con el frasco, y le tomó la manos.
- Una advertencia...- Dijo la bruja.- No te pases con la dosis de La Juana, puede legar a sumir a uno en tal sueño, que ya jamás pueda despertar de él. Bastaría unas pocas horas, bajo su cama por la noche. Se echará a dormir, y no despertará en unos meses... ten cuidado.
La chica asintió. Seguí llorando, y estaba a escasos palmos de la vieja bruja. Ella era horrenda, y aun más bajo la tenue luz de la vela. Ésta sonrió, y su arrugada cara mostró una satisfacción tan grotesca que la chica sintió un impulso irrefrenable de irse de aquel lugar.
Tiró de las manos de la vieja y se fue con las hierbas. Se marchó tan apurada, que a su paso se llevó la mesa y una silla por delante. Éstas se volcaron, y vela y cartas del tarot volaron al suelo de la alcoba. La vieja saltó histérica y apagó el fuego con pie descalzo. Abrió la puerta y le gritó a la chica antes de volver a cerrarla.- Tienes dos noches para pensarlo, y catorce lunas para pagarme... Tú decides.
Este cuentito fue escrito el 23 de diciembre de 2007, tras lo cual envié la frase al Cuentacuentos, que ahora han propuesto. Aunque llego tarde una semana, que sirva el cuentito como compensación.
Llevo mucho tiempo sin escribiros en El Cuentacuentos y aunque ultimamente tengo demasiadas cosas en la cabeza, creo que es un buen momento para retomarlo.
En especial, me gustaría escribir con la frase de Klover, de hace un par de semanas atrás. Y la de Scry, de esta semana, también me parece muy buena...
¡A ver si lo hago!
Un saludo a todos los cuentacuentos, y a todos aquellos que caigan aquí.
Darka.
2 de marzo de 2008
23 de febrero de 2008
Ocho de las Doce
Este cuento me encanta, se llama Los Doce Navíos Elfos, y habla de las Doce Altas Estirpes de los Elfos, las familias reales y nobles que poblaron el Mundo tantísimo tiempo antes de que los Hombres despertaran...
Ahora os traigo ocho de esas doce familias elfas. Cuando vaya teniendo la cuatro restantes, las iré subiendo, para después reunirlas a todas, junto con otros textos que complementan la historia, en un único cuento: Los Doce Navíos Elfos.
Aquí las tenéis:
8 de febrero de 2008
La Alta Estirpe de Cardonón, los Hechiceros
Se dice que Edön, el Primero de ellos, se maravilló al descubrirla. Nunca le contó a nadie su primer encuentro con la magia, pero dicen que llegó a hacer un pacto con un poderoso dios. Desde entonces, Edön fue uno de los más grandes elfos que ha vivido.
Se cuenta que Edön fue un gran amigo de Efgo, Primero de la Alta Estirpe de Yandalath, ya antes de que estallaran las Guerras de la Sangre. Algunos llegaron a decir, incluso, que Efgo, con la ayuda de Edön, logró abrir un portal mágico, una puerta a otro mundo...
Cuando comenzaron las guerras, y toda la Tierra de Aradán se tiñó de sangre elfa, los dos se enemistaron y ya jamás volverían a hablarse. Todo sucedió, y muchos cayeron entonces, pero al final Efgo fue exiliado, y la Isla se partió en un archipiélago. Edön resultó herido en la última batalla, en combate contra Efgo de Yandalath, codo con codo con Aradán de Assëe. Creyendo que se moría, Edön lanzó un poderoso hechizo sobre el bastón de Aradán, gracias al cual consiguió derrotar a Efgo.
Tras todo aquello Edön se retiró, y cuando fue coronado en los Salones de Gran-Ithil, la Torre Estrella, durante el Tercer Concilio de los Elfos, junto a otras Altas Estirpes de los Elfos, decidió de inmediato ceder su derecho a sus hijas, Asdida y Alaya.
Decidió dejarle a la mayor el Reino que le pertocaba tras la guerra, salvo una isla, que se la dejó a la menor como regalo. Asdida y Alaya aceptaron entonces de buen grado su legado y fueron buenas hermanas, unidas por un fuerte amor.
Entonces Edön se retiró lejos del politiqueo, prefiriendo una vida discreta y alejada de las guerras y su horror. Y vivió olvidado en la isla de Tatay, con su hija, la Reina Alaya de la Dinastía Tatay. Alaya, la menor de las hijas de Edön, vivió siempre en paz con su padre. Tuvo tres hijos, que le dieron nietos. Elía, la mayor de sus hijas, se casó con Össoro, al que llamaron el Reo, del que dijeron ser un pirata amigo de Golëf de Avanissián. Elía se marchó con Össoro y jamás se volvió a saber de ellos, al menos por aquellas tierras...
En la Isla de Tatay, dicen, Alaya y Edön llegaron a convocar al Concilio de la Magia en algunas importantes ocasiones.
La mayor de las hijas de Edön, Asdida, fue nombrada reina de Cardonón, y reinó en las Islas de Eivissar-Lad y Lin-Bad-Rin, así como en todas las islas en el Mar de Eleanor, hasta las Islas de los Bardos.
Asdida se casó con Essëo y tuvieron una hija, Norah, que fue la mujer de Ëlo. Norah y Asdida fueron grandes hechiceras, y elevando el estandarte de la Alta Estirpe de Cardonón, se batieron con los elfos de Yandlath. Ocurrió que en una incursión a Elhada, ambas resultaron derrotadas en una gran batalla marítima, en las costas escarpadas del Cabo de las Tormentas, muriendo a manos de Ëtiro, el Brujo, hijo de Efgo de Yandalath.
Aquello fue un golpe durísimo para todos los elfos de Cardonón, que durante largo tiempo lloraron sus muertes. Fue coronado Sino, hijo de Norah y Ëlo, y desde entonces reinó cuidando y protegiendo a los suyos. La Alta Estirpe de Cardonón odió desde entonces a la de Yandalath, pero jamás volvió a ir a Elhada a vengar a Asdida y a Norah.
Desde entonces los elfos de Cardonón vivieron en todas sus islas, canalizando la magia y nutriéndose de ella...
sería más fácil leer esto, a ver si pronto puedo subirlo.
1 de febrero de 2008
El comienzo de algo...
27 de enero de 2008
El último Sabath
24 de enero de 2008
Alta Estirpe de Assë, los Predilectos
Las Doce Altas Estirpes de los Elfos fueron puestas en Mawol por los Dioses, tras la Batalla del Juicio, cuando su edad dio fin. Llegaron al Mundo en estos Doce Navíos y ninguno de ellos había visto la tierra antes, cuando el navío de la Alta Estirpe de Assëe la avistó por primera vez.
Al irse acercando, y aquel punto convertirse en una gran isla, no pudieron resistir navegar hasta ella. El gran barco se acercó sin precaución y tanto, que terminó varado en la arena de una playa. Se trataba de un largo cabo que salía mar adentro, y al que más tarde llamarían la Primera Tierra.
Habían navegado en dirección norte durante largo tiempo y tras aquel horizonte azul e infinito, habían hallado la gran isla. Ahí estaban varados en una playa paradisíaca. Hasta que el primero de ellos se decidió por bajar a tierra. Su nombre era Aradán, impaciente, había saltado a la arena desde el bauprés a proa. Y cuando enterró sus pies en la arena por primera vez, no supo lo que ese gesto significaría en la historia del Mundo.
La Alta Estirpe de Assëe se asentó en aquellas nuevas tierras y comenzaron a explorarlas. Recorrieron y conocieron hacia el norte, y se establecieron formando una rica cultura.
No pasó demasiado tiempo hasta que llegaron el resto de Navíos de los Elfos. El segundo en llegar a la isla fue el de la Alta Estirpe de Avanissiän. EL encuentro entre las dos culturas fue bueno y pronto se trazaron lazos de amistad con ellos. Éstos, para no invadir las tierras de la Alta Estirpe de Assëe, se marcharon a explorar hacia el norte. Aván, el Señor de todos ellos, fue gran amigo de Aradán desde un primer momento.
Después de éstos, fueron llegando los demás Navíos de los Elfos a la isla. Arribaron a diferentes puntos, y allí se fueron asentando. En un principio creyeron ser diez Altas Estirpes de los Elfos, y durante mucho tiempo tres de ellas se hicieron las más poderosas: la Alta Estirpe de Assëe, los Predilectos; la Alta Estirpe de Avanissián, los que amaron la luz; y la Alta Estirpe de Cardonón, los Hechiceros.
Más tarde todos ellos se encontraron con la Alta Estirpe de Quivarén, que se habían ocultado en las altas montañas de la isla. Éstos resultaron ser fuertes y habían conseguido domar a los dragones y fueron muy bien recibidos como cultura, respetados y más tarde bien valorados como guerreros...
Sigue leyendo aquí: Doce Altas Estirpes de los Elfos
Nota: Cris!! Que sepas que he subido al fin este capítulo del cuento porque me has insistido en que querías leerlo!! Espero que te guste!
Ya podemos celebrar que hemos superado las 2.000 visitas en la página!!!
Con ese motivo, y además, porque ya me tocaba, he actualizado la página con algunas cosas:
¡Por fin os he dejado un escrito! Que ya era hora... El texto es más largo, podréis leerlo en el enlace, que os lleva a mi página, al apartado de las Doce Altas Estirpes de los Elfos, un cuento que estoy escribiendo ahora. Y allí podéis descargaros el texto completo referente a la Alta Estirpe de Assëe, los Predilectos, en formato PDF.
Además, quiero presentaros también la aventura de rol que estaba preparando, que ya está lista!!
(Como veis, ya tengo nombre para la aventura, os gusta???)
Y por último, os presento un cuento que he terminado, y que me gusta mucho. Se trata de la Leyenda del Sin Fin, del que ya os hablé hace tiempo (aquí). Podréis acceder a su apartado en la página en el siguiente enlace:
Eso es todo!!!
Darka.
16 de enero de 2008
Presentación de MF
Bueno, sé que hace ya bastantes entradas que no vengo con algún escrito, pero a ver si pronto lo hago...
De todas maneras, vengo a contaros brevemente sobre la Presentación de Mallorca Fantástica, el Primer Festival de Fantasía y Ciencia Ficción de Mallorca (previsto para mediados de abril).
Este viernes llevamos a cabo una glamurosa presentación en el Gran Hotel de Palma (CaixaForum), en el que tuvimos invitados muy importantes y especiales.
La Presentación comenzó con Sadra Llabrés, amiga y colaboradora de MF, prsentando a Joana Pol (directora, promotora y alma del Festival) y a Priscila Hernández (La mágica Prisicla, si me permitís: cantante, dibujante, escritora... defintivamente es mágica, deberíais conocerla). Ella cantó dos temas de su álbum en la presentación, y nos dejó a todos encantados con su voz.
La tendremos, además, cantando en el festival.
Bueno, nos hicieron subir a todos los organizadores al escenario, algunos hablaron, pusieron videos de la presentación, etc... Aquí os dejo uno.
No quiero dejar pasar la mención de las Hadas Elfinas de la Karinae Tribal Troupe... Llevaron a cabo una performance improvisada impresionante!
La noche concluyó yéndonos los organizadores a cenar. Una cenita tranquila y amistosa.
La noche fue un éxito, y desde el acontecimiento, los medios están mucho más pendientes de nosotros!!
Ya os iré contando más sobre el Festival.
Para ver fotos de la presentación, visitad la página de Mallorca Fantástica!!
PS: Por cierto, ya tengo nombre para la historia. Muchas gracias a los que me ayudaron!!
En breve os cuento.
13 de enero de 2008
Necesito vuestra ayuda
No consigo hacerme con un nombre que me convenza para esta aventura de rol...
Antes de nada, deciros que al final no pudimos jugar ayer, por diferentes dificultades, pero la cosa queda pendiente y sigo trabajando en ello.
A lo que iba... Estoy buscando un nombre, y he pensado que podéis darme ideas, sí?
A ver qué me decís...
El nombre que busco tiene que hacer referencia a una ciudad decadente, de la que no se puede salir. En su interior, diferentes bandas se pelean entre ellas por el poder. La corrupción es cotidiana, y los despojos son los normales. Si no estás en una banda, no eres nadie. El sistema que impera es el del más fuerte, y nadie está a salvo, ni de día, ni de noche, ni con el más fuerte al lado, ni... en fin. Me entendéis?
Es una ciudad en completa decadencia, de la que nadie puede escapar, pues está rodeada por altos muros, y por un puerto.
Y necesito un nombre!!!
Los que barajo son:
- La Ciudad de los Condenados. Pero este nombre ya está usado para otra cosa (una idea similar, admito, que me ha servido de inspiración. Pero este nombre sería perfecto)
- El Viejo Barrio de San Miguel
- La Isla de la Calavera (que no me convence. Aunque eso de la Isla está bien, ya que aunque es una ciudad, parece una isla, pues no se pede huir de ella)
- Isla Negra (ésta es una nueva incorporación, una idea que ya me han dado y que me gusta, pero quero mááááááás!)
...
Me ayudáis???
Proponedme nombres, o valorad los propuestos!! Cualquier aportación será bien recibidaaaaaaaa!!
asias!
Darka.
11 de enero de 2008
La Isla de la Calavera...
Vengo a contaros sobre algo que he estado pensando... Es que es posible que mañana juguemos a rol, como prometimos hacer la última noche de 2007. La verdad es que hasta hace dos días no se me ocurría qué hacer para la partida, no podía pensar en una buena aventura. Pero entonces, dos noches atrás, se me ocurrió utilizar una idea que ya tenía, un argumento para una historia que no sé si algún día comenzaré. Esto seguro me va ayudar a hacerlo.
Lo que hice fue coger un mapa de una ciudad que había dibujado. Esa historia hablaría de aquel lugar, desde lo ocurrido a un recién llegado a la ciudad. Nada recuerda de su pasado, pero ahora se encuentra encerrado en esta ciudad, de la que no se puede salir. Él ha llegado por mar, y entre el puerto, y los muros que rodean la ciudad, debe averiguar qué pasa, por qué está ahí...
No puede saltar las murallas, ni echar a nadar. La única apuerta en las murallas, está atrancada por fuera, y es imposible de abrir... Están encerrados en aquella ciudad decadente.
Sólo los parásitos viven allí, las bandas luchan por dominar la ciudad, y los despojos duermen en las calles o donde pueden...
En esta idea me he basado para la aventura de rol, y he ido más allá, pensando en las bandas y en toda una trama de algo que está a punto de ocurrir en la ciudad. Ellos, mis amigos, y jugadores de la aventura, deberán vérselas en esa ciudad sin salida.
Aquí os muestro el mapa que ellos conseguirán al llegar a puerto. No recuerdan nada tras despertarse en la bodega del barco, y les dejan ahí, para que se pudran en la miseria...
Ellos deberán ir a uno u otro lugar en el mapa, e incluso a los que no aparecen señalados, y se irán encontrando con gente, viéndose irremediablemente envueltos en los acontecimientos que está a punto de ocurrir...
Bueno, ésa es la idea... Eso quería contaros. Prometo hablaros de esto otro día. Si jugamos, os narraré el relato de lo vivido. Sino, algún día espero retomar esta idea, porque cada vez me gusta más.
He pensado además, comenzar la partida viendo la primera escena de la película Gangs of New York:
La encarnizada pelea que sigue, entre Nativos y Conejos Muertos por el derecho sobre Five Points, también, claro, pero la reservo para la partida... Os la aconsejo. Fue esta peli la que inspiró la idea de esta historia...
Bona nit!
2 de enero de 2008
Boceto del Árbol Genealógico de la A. E. de Assëe
Pinchando en la siguiente imágen podéis verla más grande, y después darme vuestra opinión!!
Acepto todo tipo de sugerencias, desde el tamaño de la letra, cambios en la distribución, o el tipo de letra, adornos que pondríais, etc...
A ver qué os parece este primer boceto:
Pronto os seguiré contando acerca de este cuento, incluída la historia de la Alta Estirpe de Assëe. Es que de momento lo estoy escribiendo todo a mano, en mi cuaderno, pero espero "informatizarlo" pronto!
*
Algunas notas sobre la Alta Estirpe de los Elfos de Assëe
Aradán fue el primer elfo que pisó la Tierra de Aradán, por lo cual le pusieron su nombre después. Ésta era una gigantesca isla, a la que llegaron los Doce Navíos de los Elfos, al terminar la Edad de los Dioses. Al principio las 12 Altas Estirpes convivieron en la gran isla, hasta que comenzaron las primeras disputas con la Alta Estirpe de Yandalath.
Contra ellos se libraron las Guerras de la Sangre, tan devastadoras que llegaron a destruir la Tierra de Aradán, y a partir de entonces fue un tremendo archipiélago.
Después de aquello, Aradán se casaría con Eleanor, Reina de Avanissián, aunque ésta al hacerlo, abdicaría en su hermano Olomeo.
Juntos tendrían dos hijas, Mehara y Laetatis, la llamada Señora del Estrecho.
Pasaría un tiempo hasta que los elfos de Yandalath atacaran aquellas tierras, matando a Aradán y llevándose cautiva a Ëlena, hija de Mehara.
El asesino y captor fue Sarek, que después desposó a Ëlena y se proclamó Rey de la Dinastía de Orah, aunque ésta ya es otra parte de la historia...
Sarek no sólo mataría Aradán, sino también después a sus dos siguientes herederos: Mehara y Tirian.
Éste último sería conocido pomo el Señor de Elfos, y combatiría en la Guerra de la Roca contra los ejércitos de Orfgod en el Mundo. A él le sería confiada Siglaia, la Trilliza, tras la derrota de Golöel, el Demonio Resentido imaginado en el Amor de Orfgod.
Lost, siento haber actualizado esto después de que estuvieras por aquí. Espero que llegues a leerlo!!