15 de junio de 2015

Leyendas de la Tierra Límite: las Tierras Blancas

Portada de
Leyendas de la Tierra Límite: Las Tierras Blancas

Ficha Técnica 
Título: Leyendas de la Tierra Límite: Las Tierras Blancas
Año: 2014
Editorial: Autoeditado
Editor: +Víctor J. Sanz 
Edición: en ebook (kindle)
Páginas: 344
Ilustración de cubierta: Alicia Borges

Sinopsis
"Hace años, muchos antes de que Aïa, la Elegida, partiera de la Torre de Piedra en busca de ayuda para intentar curar a la Sanadora Mayor, los Oscuros invadieron las Tierras Blancas. Las Sanadoras unieron, entonces, su poder en el Aura, un escudo que consiguió hacerlos retroceder más allá de las Montañas Oscuras, dividiendo el territorio en dos franjas separadas por la Tierra Límite. Allí, la raza Physii y los Guerreros del Alba unen hoy en día sus fuerzas para mantener libres de oscuridad las Tierras Blancas. Pero la enfermedad de la Sanadora Mayor amenaza con quebrar este equilibrio. La única solución parece estar, inexplicablemente, en un muchacho que trabaja como cocinero y que responde al nombre de Guil de Merabal."



Opinión personal
Me ha gustado mucho leer a +Ana González Duque. Leyendas de la Tierra Límite: Las Tierras Blancas es una historia de fantasía épica con claros tintes románticos. Yo diría de hecho, que es una novela romántica en un mundo de fantasía: la Tierra Límite. ¿Un nombre original y atractivo para un mundo de fantasía, verdad? El nombre viene precisamente porque el mundo que ha creado Ana está divido en dos: las Tierras Blancas y las Tierras Oscuras. Ambas están divididas por un escudo de poder, que mana de la Sanadora Mayor, que vive en la Torre de Piedra (en las Tierras Blancas). "Esa franja de tierra constituye la linde entre la Luz y las Sombras". El concepto del escudo de poder es de donde se originó la idea de este mundo de fantasía y de su historia, según contó la propia autora en la presentación en la Librería Gigamesh (mayo, 2015): estaba en una conferencia muy aburrida, y abstrayéndose, le vino la idea de un escudo de poder que dividiría este mundo en dos.

Creo que el mundo que ha creado Ana González Duque es muy rico, diverso y original. La geografía que nos muestra no parece demasiado amplia, pero estoy seguro de que sólo es una parte de este mundo de fantasía. La historia recorre gran parte de la geografía de esta mapa (incluido en el libro), como La Torre de Piedra (donde viven las Sanadoras); el enorme lago de Bahía Negra; el Bosque de los Reflejos; el Desierto de Koveldar; la propia Tierra Límite; el Palacio de la Fuente (que me ha encantado); o ciudades como Merabal o Ümbreea (ésta ya en las Tierras Oscuras). Cada uno de estos lugares tiene sus propia naturaleza y peligros. Desde luego, me ha parecido que este mundo es inhóspito y peligroso, muy interesante. Ha creado originales criaturas, ya sean razas de humanos (como las Sanadoras, las Physii, los Guerreros del Alba o las Sairgon), como razas de otros animales, como los máldar: "leones de las arenas, cuyo cuerpo, piel y músculos son de arena, y cuando alguien trata de matarlos se desintegran y se reorganizan como si fueran un inmenso hormiguero andante". Esta variedad de criaturas (las pensantes) lleva a una gran diversidad de personajes, cada uno con su propia historia y trasfondo, sus peculiaridades, motivaciones y relaciones con los demás. Los personajes, sin duda, están muy bien trabajados. En ellos hay mucho de la propia autora, pues ella es doctora anestesista, y las Sanadoras tienen entre sus poderes el de curación y protección. Es, de hecho, una sociedad matriarcal, donde la Sanadora Mayor tiene el rango más alto, y la mayor responsabilidad también, pues de ella mana el escudo de poder que protege a todos en las Tierras Blancas. El sistema jerárquico que rije en las Tierras Blancas está bien cuidado: las Sanadoras sotentan el poder y la responsabilidad de protección, son una organización femenina, aunque pueden tener relaciones sexuales con hombres ("sólo se valían de los hombres, pero nunca se sentían atraídas por ellos"). Las Physii y los Guerreros del Alba son mujeres, las primeras, y hombres, los segundos, encargados de proteger las Tierras Blancas. Habitan generalmente la Tierra Límite, pues fueron desterrados de Ümbreea, y ahora luchan por defender las Tierras Blancas. Tienen su propia naturaleza y poderes. Y las Sairgon, que son mujeres también, pero de caracter ambiguo, más oscuro, y que habitan en Ümbreea. Después encontramos toda una sociedad de humanos corrientes que habita lugares como Merabal, de donde proviene Guil, uno de los protagonistas principales.
Como decía, es un mundo de fantasía muy diverso, fácil de orientarse en él gracias al mapa y a la redacción. La única crítica que le haría a Ana de su mundo es sobre la cosmología: se trata de un mundo con dos soles, que a menudo nacen y se ponen juntos (se va haciendo referencia a ellos a lo largo de la historia), pero este hecho no tiene influencia sobre los habitantes de su planeta, es decir, parece que los dos soles van siempre juntos, manteniendo el ciclo solar intacto. Creo que podría haberle sacado mucho juego a tener dos soles, y en lugar de eso, su mundo no cambia nada con respecto a haber tenido un único sol.

Creo que es un libro muy ameno, fácil de leer, por su sencillez y por lo interesante de la lectura. Los capítulos se organizan aparentemente por dónde se situa el narrador como espectador, siguiendo en cada capítulo a un personaje. Aunque es cierto que a menudo me parecía que, aunque en un capítulo el narrador se centraba en un personaje, hacía de espectador para otros personajes, dificultando un poco la lectura. 
Por último, haría una crítica más, y es que a lo largo de la historia, ocurre una batalla importante, en la que se ven involucrados los personajes principales (no cuento más), y pienso que podría haberse desarrollado más.

Con todo, es, sin duda, un libro recomendable para quienes lean fantasía, romántica, ambos, o ninguno de ellos. A lo largo de la historia hay muchos giros inesperados, ya sea en las relaciones de los personajes, en su forma de actuar, e incluso en muertes de personajes que no te esperas. La trama está muy bien construida, y aunque podría ser autoconclusivo, quedan claves que te dejan con ganas de más, por lo cual ya se está escribiendo la segunda parte, Leyendas de la Tierra Límite: Las Tierras Oscuras, aunque no hay fecha de lanzamiento.
Sólo me queda añadir que a la gran habilidad de Ana para contar historias, debemos sumar la participación de +Víctor J. Sanz como editor de esta historia, que encontraréis autopublicada en Amazon.


Espero que os guste!

Ya he empezado a leer El océano al final del camino, de Neil Gaiman.




¡Si te ha gustado, compártelo!
¡Y no te olvides de comentar!

3 de junio de 2015

La Torre de los Vientos (Atenas, Mayo de 2015)

Torre de los Vientos
La Torre de los Vientos como debió ser en el S. I a.C.

Ya os he hablado de la Torre de los Vientos numerosas veces en este blog, pues a partir de ella me inspiré para las Horologias, un elemento principal en La Rosa de los Vientos, novela que terminé hace poco y se encuentra en fase de revisión. Pero es que la semana pasada estuve en Atenas, por un congreso, ¡y pude ver* la original!

Ágora Romana
Ágora Romana de Atenas (con la torre al fondo)
(Mayo de 2015)


Impotencia a los pies de la Torre.

Se halla situada en el conjunto arqueológico del Ágora Romana, aunque en realidad es anterior a ella, siendo el elemento mejor preservado de todo el conjunto. Cuando el Ágora Romana aún estaba en pie, la torre quedaba en el exterior, pero hoy la visita turística incluye ambas cosas. Yo tenía muchísimas ganas de visitarla, como os imaginaréis, y me ha encantado, pero me llevé una desilusión al encontrarla en restauración, tapada por el andamiaje. Aun así, visitarla ha sido una gran experiencia. Allí estuvimos hablando con uno de los restauradores y nos comentó que esperan acabar la obra de restauración el próximo diciembre. ¡Tenemos que volver! De todas maneras, ella nos estaba esperando. Precisamente el día que fuimos a verla, los restauradores colocaron una serie de carteles explicativos sobre la Torre, su historia y la restauración que estan llevando a cabo. Las fotos que os muestro a continuación pertenecen a dichos carteles explicativos. Colgaron ocho carteles, uno por lado de la torre, alrededor de la verja que rodea el Ágora, así que aunque no pude verla bien por el andamiaje que la cubre, pudimos empaparnos bastante de su historia. Una maravilla.





Torre de los Vientos (croquis)
Croquis de la Torre de los Vientos
La Torre de los Vientos fue construida en el S. I antes de Cristo por el astrónomo macedonio Andronikos de  Kyrrhos. Es una torre octogonal de mármol sobre una base de tres escalones. Tiene un techo cónico, un anexo cilíndrico en su cara sur y dos propileos (entradas monumentales con columnas) en sus caras noroeste y noreste. Antiguamente, en su cúspide hubo una veleta de bronce en forma de tritón, que indicaba la dirección del viento, los cuales aún se conservan representados en acada una de sus caras. El tritón de la veleta tenía una caracola, con la cual apuntaba hacia donde soplaba el viento. Los vientos están representados en el friso de cada una de las ocho caras. Justo debajo de ellos, hay relojes de sol para medir el tiempo. Durante las noches y los días nublados, usaban un reloj de agua que hay en su interior, en el suelo.



La Torre de los Vientos, en tiempos de ocupación otomana,
con la Acrópolis de fondo
La torre se usó de templo y para medir el tiempo en la etapa greco-romana (fue construida en la época en que Roma se anexionaba Grecia como provincia a su Imperio). Durante la era cristiana fue utilizada de iglesia o bautisterio, habiéndose construido, incluso, un cementerio junto a la cara noreste. Durante la época bizantina y tras la conquista del Imperio Otomano (S. XIV), los alrededores de la Torre de los Vientos se modificaron continuamente, ocupandose por numerosos edificios (como se aprecia en la imagen). Es posible que en época otomana, además, se usara de templo para los mevlevíes, una secta religiosa. Tras la liberación de Grecia (S. XIX), los edificios otomanos se echaron abajo, devolviéndole a la Torre su esplendor, al quedar más al descubierto.


A continuación os presento la representación de cada uno de los vientos, en orden, desde su cara norte, hasta noreste (en orden inverso a las agujas del reloj, téngase en cuenta que cada viento está representado en la cara hacia la que sopla). Guiaros a partir de la rosa de los vientos que hay en el croquis anterior.
Nota: Los nombres son en inglés (a partir del griego antiguo). Entre corchetes os indico el nombre heleno (del castellano real) y elfo, usados en Mi Mundo y por tanto en La Rosa de los Vientos.

Voreas [Bóreas, Drennas], el viento del norte, representado como un anciano soplando a través de una caracola.
Se encuentra en mal estado y la restauración es delicada. Han crecido líquenes sobre el sustrato de mármol, deteriorándolo. Eliminarlo está resultando muy dificultoso.



Skiron [Coro, Balo], el viento del noroeste. Seco y frío durante el invierno, y caluroso y violento durante el verano, produciendo un efecto adverso en la salud y la agricultura. Representado por un anciano barbudo cargando un ánfora.




Zephyros [Céfiro, Netos], el viento del oeste, placentero viento de la primavera que favorece la vegetación. Representado por un hombre joven portando numerosas flores en su manto.





Lips [Libis, Titho], el viento del suroeste, que llega a Atenas desde el Golfo Sarónico o Libia, y está representado por un hombre joven portando la popa de un barco. Los barcos que llevaban a Lips en la popa eran aptos para navegar. El lado suroeste de la Torre tiene numerosos vestigios de las guerras que asediaron el Acrópolis en el S. XIX (guerra de independencia griega del imperio Otomano), y lamentablemente, las balas han destruido parcialmente la cara de Lips.
Notos [Noto, Arjas] es el viento del sur. Es un viento húmedo y salado representado por un hombre joven con una tinaja volcada. Los vientos del sur traen una fuerte humedad que ha deteriorado el rostro de Notos.




Evros [Euro, Diuro], el Dios-Viento del Sureste. Es un viento caliente y húmedo que se representa por un anciano que se cubre de la lluvia únicamente con su manto.





Apiliotis [Apeliotes, Söcotes] es el viento del este. Es el viento que proviene del sol y trae la lluvia beneficiosa para los granjeros. Está representado por un hombre joven cargando en su manto frutos, espigas y panales de abejas. Las variaciones de temperatura y humedad que provienen del este han dañado el rostro de Apiliotis.



Kaikias [Cecias, Ithrilo], el Dios-Viento del Noreste. Es un viento húmedo y frío, representado por un anciano que carga con un escudo lleno de granizo.Y además, es el protagonista de nuestra historia.

Volviendo a La Rosa de los Vientos, podéis leer en esta serie de entradas la importancia que tiene para la historia: El Viento.
La visita a la Torre de los Vientos me ha venido genial. Me alegro de haberla visitado antes de dar el cuento por acabado, es decir, voy a aprovechar que aún estoy revisándolo, para mejorar ciertos aspectos sobre la Horologia, que visita Saphiroth.
Además, deciros que estando allí me sentí muy inspirado, hasta el punto de que estoy desarrollando un relato que podría acabar siendo una de las Crónicas de la Guerra de los Mil Años, titulado El Triángulo Sagrado. Dentro de poco, os cuento!


¡Si te ha gustado, compártelo!
¡Y no te olvides de comentar!

8 de mayo de 2015

Las Reglas del Worldbuilding

Como sabéis, estoy trabajando en el Taller de Literatura Fantástica: Construcción de Mundos, para la Escuela de Formación de Escritores, y que tendré listo a lo largo de este mes, para que dé comienzo.
Entre los contenidos del taller, estoy trabajando en un manual y en una Biblia del Mundo Secundario. Ya os hablaré de ella más adelante. Ahora quiero presetaros las que considero las Reglas del Worldbuilding, es decir, las consideraciones generales que debemos tener presentes en a lo largo del proceso de construcción de nuestro Mundo imaginario.


(Imagen extraída del blog de Veronica Sicoe)


Un Mundo ilimitado
Los límites de un Mundo Secundario son virtualmente infinitos, puesto que los marca su autor. Puedes fijar estos límites desde un principio, o dejarlos abiertos, para poder seguir creando tu Mundo hasta el infinito. En caso de limitar las fronteras de tu Mundo, siempre te quedará una infinidad de detalles que recrear dentro de estas fronteras.


Tu Mundo Secundario persigue un objetivo
Antes de comenzar a crear tu Mundo, márcate un objetivo realista. Este objetivo suele venir determinado por la historia que queremos contar. Si una historia se desarrolla en un área determinada (una ciudad o un país), limita la construcción a esa área. Siempre puedes ceñirte a la regla nº 1 y dejar los límites abiertos, a pesar de que describas al detalle tu área de interés.


No te olvides del Mundo de tu antagonista
Recuerda que tu área de interés, tu Mundo Secundario, no puede limitarse al trasfondo u origen de tu personaje protagonista. Tus personajes antagonistas también tienen un trasfondo y un origen. Debes describir estos lugares, sus particularidades y los habitantes de la misma forma que hiciste con el protagonista de tu historia, así lograremos darle verosimilitud al antagonista.


Construcción consistente
La regla de oro del Worldbuilding. Debes prestar especial atención y dedicación a ser consistente. Un Mundo Secundario es en realidad una red compuesta de muchos nodos que se relacionan, tenlos en cuenta a la hora de describirlos. En otras palabras, cuando describas cualquier elemento de tu Mundo Secundario, recuerda que éste está relacionado con todos los demás elementos del Mundo. Respeta, especialmente, los elementos que ya hayan aparecido en publicaciones anteriores. Por ejemplo, si una ciudad se llama Atlances en tu primera historia, y en una quinta entrega vuelve a aparecer esa ciudad, sé respetuoso con la primera entrega, respeta esa ciudad y no la cambies. Presta especial atención a los cambios históricos: continuando con el ejemplo, supongamos que en tu tercera entrega sucedió una guerra que devastó la región donde se encontraba Atlances, aunque durante la guerra no se cuente este hecho de forma explícita, hemos de suponer que Atlances fue conquistada o devastada. Esto debe reflejarse en nuestra quinta entrega. Recuerda, si tus lectores se sienten engañados, no volverán a leerte.


Tu Mundo Secundario debe ser creíble
De las anteriores reglas se desprende esta: tu Mundo Secundario debe ser creíble. Fija las leyes físicas y evolutivas a priori y respétalas sobre todas las cosas. Asegúrate de que cada elemento de la red tiene sentido dentro de la propia red.



¡Si te ha gustado, compártelo!
¡Y no te olvides de comentar!

4 de mayo de 2015

Ciclo de cursos de escritura creativa, autoedición y publicación online

Pincha en la imagen para agrandarla


Hola!
A lo largo del mes de mayo estaremos en Tenerife impartiendo un ciclo de cursos de Escritura Creativa, Autoedición y Publicación Online, para la Universidad de La Laguna. Este ciclo pertenece a los Cursos Interdisciplinares, CUE 2015, promovidos por el Vicerrectorado de Relaciones Universidad-Sociedad, de la ULL.
Los cursos están dirigidos a todos aquellos interesados en la escritura creativa, ya sea para desarrollar un proyecto o novela, o para aprender a editarlo de cara a su publicación online. Lo estudiantes de la Universidad de La Laguna podrán obtar a 1 crédito CLE o ECTS por cada uno de los tres cursos.
Cada curso consta de 10 horas presenciales (2 sesiones de 5 horas), y se impartirán en las aulas de informática de la Facultad de Educación (edificio central, ULL).

Estáis invitad@s tod@s, seáis o no alumn@s de la ULL, a participar!
Puedes consultar los cursos también en mi web.
Para inscribirse: tcourse.osl.ull.es.


¡Si te ha gustado, compártelo!
¡Y no te olvides de comentar!

28 de abril de 2015

Málaga: cumpleaños, nueroimagen, pehcaito y castillos

Acabo de regresar de Málaga, una ciudad maravillosa, viva, amable y con rastros de un larga historia que invita a conocerla. ¡Y qué bien se come!
Hemos ido por una doble razón. Por una parte para celebrar mi cumpleaños (ya van 33!!) y por la otra para realizar un curso de Procesamiento de Imagen Cerebral, ofertado por Brain Dynamics. Llevaba mucho tiempo queriendo especializarme en imagen cerebral, de cara a mi carrera como investigador (el otro lado de mí mismo del que no suelo hablaros mucho aquí), y con este curso doy algunos pasos más hacia ese objetivo. Me encantó, ha sido realmente provechoso. Me voy de Málaga con una idea para un proyecto de investigación, haciendo uso de técnicas de tractografía para el estudio de las dificultades de aprendizaje en matemáticas. Aunque de momento, como sabéis, me encuentro finalizando la tesis. Ya tengo la primera versión (para revisión externa), y espero estar doctorándome en julio.

Imagen del conjunto histórico de la Alcazaba (abajo) 
y el Castillo de Gibralfaro (arriba), en Málaga

Pero además, Málaga me ha inspirado algunas ideas para una posible serie de historias (que no prometo llevar a cabo, pero que me gusta lo suficiente como para valorarla). Sería una serie de historias ambientadas en un castillo, de forma que se narraría su historia y la de sus habitantes en diferentes momentos.
Y es que tenéis que ir a ver la Alcazaba y el Castillo de Gibralfaro, me han gustado mucho. Menudo paseo subiendo ese cerro, pero vale la pena. Los restos arabes que quedan en nuestro país son impresionantes, y éste es un bello ejemplo. Allí me empapé de mapas y de la historia, fascinante. Estando allí, he pensado mucho en mi compañero de armas +Andy GARCÍA. Qué ganas de leer sus obras, en especial Hiram, el Fenicio, que trata sobre la fundación de la ciudad. Acaba de subir puestos en mi (lenta) lista de lectura.

En fin, ya os iré contando si me animo con esa idea (que aunque tendría algo de este castillo, no estaría directamente inspirado en él). Ahora mismo tengo demasiadas cosas entre manos. Entre ellas, acabar la tesis; preparar mis estudios para su publicación; terminar de preparar el Taller de Literatura Fantástica: Creación de Mundos, para la Escuela de Formación de Escritores; terminar de revisar La Rosa de los Vientos...

En relación al taller de worldbuilding, en el que estoy poniendo mucha ilusión (a pesar de que va más lento de lo que me gustaría), en Málaga, así de pasada, vi en un escaparate un libro titulado Guía de lugares imaginarios (Alberto Manguel y Gianni Guadalupi, Alianza Ed.). Tenía la siguiente portada:



Os podéis imaginar, que me detuve a ver qué era eso... y cuando lo tuve en las manos ya no lo pude soltar. Es una guía (cual guía de viajes) de mundos imaginarios, lugares que sólo existen en la imaginación de autores desde la grecia clásica hasta nuestros días. ¡Impresionante!
Me va a venir genial para el taller.

Sin más, me despido. Espero pronto traeros cositas frescas.

Chris.


¡Si te ha gustado, compártelo!
¡Y no te olvides de comentar!

19 de abril de 2015

La Hermandad del Camino

La imagen fue extraída del blog Historias de Doncel,
de José Antonio Doncel Dominguez



En Mi Mundo hubo muchas organizaciones, sectas, órdenes o grupos más o menos minoritarios. El denominador común es que todas tenían un objetivo específico, ya fuera religioso, militar o cualquier otro.
Estos días he estado trabajando en la Hermandad del Camino, una orden sacerdotal, de credo cristiano, que exisitó en el Viejo Mundo desde la Guerra de los Mil Años.
Estoy trabajando en ella por dos razones: como trasfondo para un relato que estoy escribiendo, que se desarrolla en uno de los bastiones de la Hermandad, y de cara a preparar la sección de cómo crear organizaciones para el curso de Literatura Fantástica: Creación de Mundos, de la Escuela de Formación de Escritores.

La Hermandad del Camino tuvo su origen en la época en que los elfos de la Alta Estirpe de Laentis-Anne habitaron el Viejo Mundo, antes de que los hombres representaran una amenaza para ellos. En esa época establecieron puntos estratégicos, generalmente a lo largo de las vías que construyeron cruzando el continente. Tenían el objetivo de vigilar dichos caminos, de dar alojamiento y provisiones a los viajeros, mantener un sistema de correo, etc. No fue hasta más tarde cuando se le dio fines militares.
Estos bastiones (como los llamaron después) cayeron en desgracia paulatinamente durante la Guerra de los Mil Años, a medida que los elfos fueron perdiendo sus territorios en el Viejo Mundo. Pero durante la Paz de Cartesse, en el año 339, se reestablecieron, en acuerdo con los pridonios, helenos y gonotes. En ese momento se establecieron las bases para su continuidad, dotándolos de ciertos privilegios: gobierno soberano e independiente sobre sus territorios (los bastiones); obligación por parte de los gobiernos donde se hallaban de dotarlos de defensa militar; mecanismos para mantener un sistema de correo, etc. Por otra parte, su obligación era proteger a los viajeros y vigilar los caminos. Sentadas las bases en el Tratado de Cartesse, y dada su utilidad durante lo que quedaba de la Guerra de los Mil Años, los bastiones prosperaron, y una vez acabada la guerra, se respetó lo firmado en el Tratado. En ese momento, en el S. V, los elfos de Laentis-Anne se marcharon del Viejo Mundo, por lo que la Hermandad del Camino quedó integrada solo por hombres.
En el S. IV, al reestablecer la Hermandad, se estaba imponiendo con fuerza el cristianismo en el Viejo Mundo, y la orden, en parte por convicción, y en parte por supervivencia, adoptó ese credó. Los elfos lo permitieron, pues sabían que su tiempo se acababa allí, y porque en realidad la Hermandad cumplía su fin, aunque fuera en nombre de un dios ajeno.
Con el tiempo, y una vez que la guerra acabó, la Hermandad quedó aislada en un continente que se sumió en una época oscura. Tras la Guerra de los Mil Años, cuando los elfos se marcharan, el Viejo Mundo quedó bajo gobierno de los hombres, cuyos imperios, reyes y ciudades-estado debieron arreglárselas para progresar. Fueron siglos de guerras y las fronteras se redibujaron continuamente. Casi siempre respetaron lo firmado en el Tratado de Cartesse, permitiendo a la Hermandad del Camino continuar su objetivo, y los bastiones se relacionaron con los reinos donde se encontraban de diferentes maneras: sirviendo vasallaje o incluso recibiendo diezmos por su labor. Poco a poco la Hermandad se fue escindiendo de la iglesia cristiana, que se hizo con el poder del Viejo Mundo por encima de gobiernos, reyes y naciones. La hermandad mantuvo su idiosincracia y peculiaridades, como la endogamia, su fervor religioso y primitivo, y su objetivo primordial: cuidar a los viajeros. La Hermandad se hizo hermética, en respuesta al caos que imperó en el Viejo Mundo durante los primeros siglos tras la Guerra de los Mil Años, y tal vez gracias a eso sobrevivieron. Mantuvieron privilegios que no se le concedía a otras órdenes religiosas, como la posibilidad de tener hijos a los propios sacerdotes, siempre que fuera con mujeres de la Hermandad.
La secta prosperó, tratando de ser fiel a su causa original, y todo lo independiente de la iglesia que pudieron, manteniendo un sistema interno que le permitió la supervivencia.
Llegaron incluso a acuñar su propia moneda: la Dobla del Camino (escudo de la Hermandad por el enverso, y la silueta del Bastión donde era acuñado del revés), aunque en el S. XV se sutituyó por el Ducado de Venetto, muy extendido en todo el Viejo Mundo.

El relato en que trabajo, del que no quiero hablaros mucho aquí, pues es para enviar a concurso, se situa en el año 1263, en uno de estos bastiones gobernados por la Hermandad del Camino.
Os iré contando sobre él a medida que las circunstancias me lo permitan.



Ficha de la organización

Tipo
Religiosa, sacerdotal

Objetivo
Están apostados en lugares estratégicos del camino, y tienen la función de proteger y alojar a los viajeros, mantener un sistema de correo, y dar aviso ante posibles ataques enemigos.
Son puntos estratégicos y comerciales.

Emblema
Su escudo es la silueta de un ave sobre una cruz cristiana.
Simboliza las gigantescas aves que los elfos usaron antaño en la orden original. La Hermandad la mantuvo como emblema.

Votos
Los votos se hacen al entrar en la Hermandad. A ella pueden formar parte personas de cualquier condición, siempre que sean cristianos y rechacen la magia. Los votos se hacen al cumplir los catorce años, sino se hacen, deben ser expulsados.
Son los siguientes:
· Vigilia. Deben vigilar los caminos y alertar de invasiones.
· Cuidado. Atender con los alimentos suficientes al viajero, ofreciéndole alojamiento si lo precisa.
· Correo. Mantener la correspondencia.
· Perseguir la herejía. Perseguir la magia.
· Pobreza.
· Endogamia.

Origen
Su origen está en la Orden elfa que tenía una función similar, antes de la Guerra de los Mil Años. Durante la Paz de Cartesse la constituyen, por consejo elfo, y después permaneció enre los hombres. En sus inicios participaron en ella también elfos, pero ahora solo son hombres.
Está formada por voluntarios, exiliados, castigados, o que fueron huérfanos o abandonados al nacer.

Organización
Cada bastión que gobiernan es autónomo, pero todos colaboran y operan en comunión.
Cada bastión tiene su propio líder, elegido en democracia entre los líderes del resto de bastiones. Se reúnen en cónclave una vez al año en un bastión diferente, de este a oeste.

Vasallaje y Territorio
Se organizan en bastiones, fuertes o poblaciones en puntos estratégicos del Viejo Mundo.
Los bastiones son independientes de otras naciones, aunque en ocasiones tienen relación con ellas, por encontrarse en sus territorios: pueden servir vasallaje u ofrecer un servicio por el cual reciben un pago anual.
Por decreto durante el Tratado de Cartesse, los gobernantes de las tierras donde se encuentran, deben provisionarlos de un ejército en caso de necesidad.

Credo
Son cristianos.

Idiosincrasia
Los habitantes de los bastiones de la Hermandad son endógamos. Entre ellos, hasta a sacerdotes se les permite tener hijos. Por ello, no son bien vistos por el resto de la iglesia. Constituyen una secta, de origen cristiano, pero desvinculada parcialmente. En todo caso, por contrato les pertenecen los bastiones desde el S. V, y fueron respetados. Hacen voto de pobreza, y los líderes manejan el dinero que obtienen del comercio, además ostentan el poder militar sobre las tropas asignadas.

Bastiones

Durante el Tratado de Cartesse, se decidió que la Hermandad ocuparía los antiguos enclaves que los elfos usaron con tal fin. A menudo eran monasterios, ciudadelas o atalayas en lugares remotos o encrucijadas sobre las antiguas vías elfas que cruzaban el Viejo Mundo. En algunas ciudades se les permitió tener delegaciones, y se establecieron enclaves en lugares más o menos remotos, con el objetivo de alertar de posibles invasiones.
Los Bastiones fueron llamados por los elfos Thor + nombre (por ejemplo: Thor Addil). En muchos sitios se les mantuvo el nombre original elfo, pero no siempre.


Sólo os diré que el relato que estaba (nota: lo terminé antes de publicar esta entrada) transcurre en Thor Addil, situada en la Vía Consular, que cruza el Viejo Mundo de oriente a occidente, en paralelo al Río Largo, en la encurcijada entre las ruinas de Torres Mirdan, Torres Sillian, y el occidente.

*  *  *

A la hora de crear organizaciones, éstas son las cosas que considero más importantes: origen, objetivos, organización (interna y de relación exterior), territorios, religión, y sus propios votos. Sus particularidades, características e idiosincracia son muy importantes, son las que definen las organizaciones y su rol en la historia que pretendo narrar, pero su origen e historia son igualmente relevantes, hay que tenerlas en cuenta para comprender cómo es la organización en el "momento presente" (término muy relativo a la hora de crear un mundo). Esta ficha os puede ayudar en el proceso de creación de una organización. Si crees que hay otras dimensiones relevantes que no he contemplado, ¡no dudes en decírmelo! Además, escribir su origen e historia me permiten narrar una historia paralela a la del propio relato para el que servirá.
¿Hay algo más divertido que crear tu propia fantasía?



¡Si te ha gustado, compártelo!
¡Y no te olvides de comentar!

31 de marzo de 2015

Nueva dirección web

Hola a tod@s!

Hoy ha cambiado la dirección de mi web, y la de este blog. A partir de ahora, la nueva dirección de la web (o URL) es:


Creo que ya era hora de cambiarla, y de utilizar una URL con mi nombre. Utilizo xjpeake en la mayoría de mis cuentas: en twitter, en facebook, en wattpad... etc. Ahora ésta será la dirección para acceder a mi web.
Aquellos que tuvieran guardada mi web en favoritos (marcadores, etc), deberán pedirle a sus navegadores que olviden la antigua URL y guarden esta.

Lo mismo va a ocurrir con el blog. La nueva URL del blog será:

xjpeake.blogspot.com.es

Todas las seciones de la web, y entradas de este blog, se han actualizado, así que si tenéis algún enlace guardado, deberéis arreglarlo sustituyendo "modt.net" (o "modt" en caso del blog) por "xjpeake.com" (o "xjpeake").
Os pido disculpas por el pequeño trastorno que pueda ocasionar, pero llevaba tiempo queriendo hacer este cambio, y es mejor hacerlo cuanto antes.

Así mismo, os animo a haceros suscriptores del blog, para recibir las entradas por email.
Si erais suscritores del antiguo blog, deberéis volver a realizar la suscripción.
Podéis suscribiros a través de este formulario.
También puedes seguirme en Bloglovin!

Así mismo, aprovecho para informaros de que he creado una nueva sección en mi web donde podéis encontrar los cursos y talleres que imparto, que voy a impartir o ediciones pasadas.
Como veréis, imparto cursos de escritura creativa, de literatura fantástica, de creación de mundos, de autopublicación digital... Lo tenéis todo en mi web: cursos y talleres.
Iré actualizando esa web para que la información esté al día.

Saludos!
¡Si te ha gustado, compártelo!
¡Y no te olvides de comentar!

14 de marzo de 2015

Donde los árboles cantan (Laura Gallego)

Donde los árboles cantan (Laura Gallego)


Ficha Técnica 
Título: Donde los árboles cantan
Año: 2012 (2014, 3ª edición)
Editorial: Ediciones SM
Edición: Tapa dura (Edición Limitada)
Páginas: 477
Ilustración de cubierta: Cris Ortega

Sinopsis
Viana, la única hija del duque de Rocagrís, está prometida al joven Robian de Castelmar desde que ambos eran niños. Los dos se aman y se casarán en primavera. Sin embargo, durante los festejos del solsticio de invierno, un arisco montaraz advierte al rey de Nortia y sus caballeros de la amenaza de los bárbaros de las estepas… y tanto Robian como el duque se ven obligados a marchar a la guerra. En tales circunstancias, una doncella como Viana no puede hacer otra cosa que esperar su regreso… y, tal vez, prestar atención a las leyendas que se cuentan sobre el Gran Bosque… el lugar donde los árboles cantan.

Opinión personal
(Atención, puede contener spoilers)
Donde los árboles cantan es es un cuento de fantasía medieval, muy bonito y muy ameno. Me ha gustado mucho, aunque lo he encontrado un poco infantil. La prosa de Laura Gallego es sencilla e invita a continuar la lectura. He de decir que, aunque le he encontrado algunos fallos, es un buen libro, un buen cuento. Creo que la narración mantiene la tensión todo el tiempo, suminstrándonos confilctos continuamente, en un clásico in crecendo bien logrado. Aunque algunos de estos conflictos solo se deben a que Viana, la protagonista, es tan osada que la tacharíamos de niña tonta y estúpida. Con todo, me ha gustado su personaje, una niña de alta cuna que debe adaptarse a la vida plebeya y a las inmundicias de la vida normal en el bosque medieval. Eso está conseguido, y podría explicar su osadía. No utilizaré la palabra "valentía", pues creo que más bien es "osadía": la niña se atreve con todo, sin plantearse las consecuencias ni darse cuenta de que se está poniendo en peligro continuamente. Algunas veces le saldrá bien, y otras no, al menos en la resolución de conflictos, Laura Gallego fue indulgente con el lector.
Creo que el tema principal del libro, es decir, el conflicto general, o "el secreto de los árboles que cantan", digamos para no dejarlo aquí escrito, es poco original, pero en todo caso está bien llevado, y Laura logra hacerlo interesante, a pesar de que es muy predecible.
Hay algo que no he comprendido y que me ha parecido absolutamente innecesario, y es, también tratando de no entrar en detalles, la historia de amor. Pienso que no hace ninguna falta, y que ni siquiera está justificada. No tiene sentido. La historia no habría cambiado un ápice sin ella, y creo que por lo absurda que me ha parecido, sobraba completamente. Da la impresión de que está ahí solamente porque el amor vende (y últimamente en exceso). Pero bueno, tampoco empaña el libro, es solo que en algunas escenas, los diálogos entre ellos me chirriaban.
Me ha gustado mucho el personaje de Lobo, en especial la guasa con su oreja. Creo que es un valiente guerrero, al cual admiro por hacer lo que hace con Viana, cuando se cansa de sus "osadías".

En cuanto a la edición limitada (tapa dura), he de decir que es una edición bonita, pero promete 2 ilustraciones para coleccionistas que no he encontrado. Eso sí, me gusta la diferencia entre las portadas de esta edición (Viana una vez ha cambiado) y en la de tapa blanda (Viana cuando aún es una niña remilgada).

En fin, difícil daros mi opinión sin dejaros spoilers. En definitiva diré que es un buen libro, una buena historia, bien contada salvo por estos detalles. El tema principal no es original, pero la autora lo sabe contar para que resulte interesante, e incluso inesperado. La historia me ha parecido en algunos momentos infantil, pero, cualquier amante de la fantasía disfrutará leyéndola.



Ahora estoy leyendo Leyendas de la Tierra Límite: Las Tierras Blancas, de Ana González Duque.


Aprovecho para contaros que la semana que viene habrá un cambio importante en la web: mi dominio modt.net pasará a ser xjpeake.com, y con él cambiará también la URL de este blog a xjpeake.blogspot.com.es. Creo que es un cambio necesario. Pronto os doy la noticia oficial.




¡Si te ha gustado, compártelo!
¡Y no te olvides de comentar!

8 de marzo de 2015

Ya está aquí la Escuela de Formación de Escritores!!

¿Escribes? ¿Quieres escribir relato, poesía o novela? ¿En qué género te mueves: romántica, comedia romántica, negra y misterio, fantasía, terror? ¿Buscas la inspiración o profundizar en aspectos literarios? ¿Te sientes perdido al desarrollar una trama o crear personajes? ¿Eres escritor y quieres mejorar tu estrategia de promoción en las redes? ¿No sabes por donde "empezar a acabar" tu historia (revisión/maquetación)? ¿Tienes en mente un mundo imaginario y no sabes darle vida? Cuantas más respuestas en positivo des a estas preguntas, más te interesa saber que ¡ya está aquí la Escuela de Formación de Escritores (EFE)!

EFE surge con la motivación de promover la escritura, de ayudar a escritores incipientes o consagrados a mejorar su redacción, a buscar inspiración y a estructurar tramas, a saber moverse en los distintos géneros y a darle un acabado al escrito. En este momento se ofertan 26 talleres, con precios muy asequibles y una duracción, generalmente, de 1 mes. Estos talleres se caracterizan por la flexibilidad y adaptabilidad al alumno, y están pensados para ayudarle/asesorarle a desarrollar un proyecto propio, o a crearlo desde cero, por medio de mucha práctica. La metodología es virtual, con un continuo contacto con el tutor, que durante un mes estará a disposición del alumno. Juntos trabajarán para desarrollar sus proyectos literarios.

Pretendo con esta entrada daros a conocer la plataforma, que ya está online, en marcha, ¡y recibiendo a los primeros usuarios! Próximamente iré publicando entradas para presentaros a los tutores y sus cursos, material de primera calidad, personas entregadas y cercanas. EFE tiene muchas cosas buenas, y su equipazo es una de ellas. ¡Y que contento estoy de formar parte de él!

Aquí tenéis una relación de los tutores y los cursos que imparten:

· Víctor J Sanz (director de EFE): Inspiración y escritura creativa, El lenguaje literario, La planificación de la novela, Integral de novela, La construcción del personaje (I) y (II), El conflicto narrativo, Inicios y finales, Revisión del texto literario.

· Ana González Duque: Redes sociales para escritores (básico) y (avanzado), Blogging básico para escritores y avanzado.

· Érika Gael: Inteligencia emocional para escritores, Maquetación.

· Jaume Vicent: Novela negra y de misterio,Introducción al terror.

· Isabel Martínez Barquero: Iniciación en el relato.

· Judit de Diego: Gramática y ortografía.

· Victoria Vílchez: Novela Romántica.

· Rebeca Rus: Comedia romántica

· Víctor L. Briones: Creación y lenguaje poético.

· Vicente Abella: Traducción del lenguaje poético.

· Chris J. Peake: Novela fantástica: Creación de mundos, Novela Fantástica: Dando vida a las criaturas

Como véis, hay una amplia oferta, que permite ser muy específica en algunos temas.
En cuanto a mis cursos, aún estoy preparándolos, pues me encuentro en la recta final de la tesis. Difícil momento para embarcarme en EFE, ¡aunque me apetece muchísimo! Así que ya os iré informando sobre el desarrollo de mis cursos. La idea es que estén listos para ofertarse para el mes de mayo. ¡¡Espero conseguirlo!!

Pronto os cuento más!!





¡Si te ha gustado, compártelo!
¡Y no te olvides de comentar!

5 de marzo de 2015

El Tritón


Imagen del Exordio, escultura de Manolo González (Las Palmas de Gran Canaria)
La foto pertenece al blog Trasteadoras


Pedazo extraído del capítulo 15 de La Rosa de los Vientos, que por túitulo lleva también El tritón.
Esta entrada es la última (4/4) de la serie El viento.


(...)

Issora se asomó de nuevo de la regala, a proa. Allí estaba aquella criatura. La observaba desde el agua, sin signo alguno de maldad. Le dio la impresión de que se miraban. No es que necesitara socorro tampoco, aquella criatura se desenvolvía perfectamente. Estaba en su hábitat. Bajo el agua, se veía una enorme y larga cola, con la que nadaba para mantenerse a flote, a la velocidad y con el rumbo de la Rosa. Se ayudaba con los brazos, y parecía estar simplemente esperándola. Así que Issora se dirigió a cubierta. Allí Therco ya había dispuesto el bote, éste se subió, y cuando ya comenzaban a descenderlo, Issora se subió también de un salto.

–Necesito ver qué es eso –le dijo al maestre. El tremendo hombre negro la miró sin comprender–. No es un hombre…

El bajel chocó con el agua, y ella por inercia quedó sentada. El maestre se sentó también, y ambos cogieron un remo. En cuanto se separaron del casco de la Rosa ésta continuó su rumbo, pues lo que quedaba de aparejo estaba hinchado, así que ellos dos comenzaron a remar para no alejarse.

–¿Dónde está? –preguntó Therco.

Issora miraba la superficie del agua, donde las olas crecían y surcaban el océano, haciendo balancearse tanto al galeón como al bote. Seguía cayendo esa llovizna odiosa, que molestaba y que terminaba por empaparlo todo, y sintió frío. Entonces, la cabeza volvió a asomarse a poca distancia del bajel. Issora señaló, y el maestre se puso a remar. La cabeza se ocultó una vez más, para reaparecer junto al bote. Issora se llevó un susto al verlo tan cerca, y cayó de espaldas sobre la otra borda del bote, balanceándolo. Therco la sujeto, y con miedo, se asomó. Allí estaba esa criatura. Su piel era de piedra, no tenía sentido que pudiera estar ahí flotando, por mucho que tuviera esa cola de pez. Desde ahí le parecía inmensa. El rostro estaba cubierto de escamas, pero tenía forma de hombre, salvo por la nariz, cuyos diminutos orificios se ocultaban sobre un labio puntiagudo. Sobre la piedra de las mejillas y desde la sien le crecía aquella alga que se extendía alrededor.

–¿Qué eres? –solo supo preguntar Issora.

Aquella bestia se agitó sobre la superficie del agua. Nadó hacia un lado, rodeando el bote. –No importa quién soy, sino por qué estoy aquí. –Issora miró a Therco–. Las almas que navegan este galeón deben saber algo.

Issora se aproximó más a aquella criatura. Su aspecto era perfectamente horroroso, ocultando una dulzura cansada. –Mi nombre es Issora, y muchos a bordo de La Rosa de los Vientos me llaman Capitana. Dime lo que me tienes que decir.

La criatura casi sonríe, pero le era difícil expresar cualquier mueca con ese hocico de pez. –No es el viento quien hincha las velas de este galeón, sino Ithrilo, el Dios-Viento del Noroeste, pues vuelve a estar libre. –Issora miró a Therco, pero él tampoco comprendía nada de aquello–. Fracasé una vez, pues era el encargado de custodiarlo, eso fue hace tantísimo tiempo… Al escapar devastó el Mundo, pues, adoptando la forma de un gélido viento, condenó cosechas y heló bosques. El Mundo cambió por completo. –Aquello le estaba pareciendo surrealista a Issora, ¿qué era aquella cosa?–. Pero fue hecho preso de nuevo. –Ahí se calló la bestia. El instante se le eternizó a Issora–. Ahora alguien lo ha vuelto a liberar.

–¿Hablas de la tormenta?

Éste asintió. –La Caracola estaba en el Paraíso de Aderán. Debes ir allí y recuperarla.

–¿Dónde?

–El Paraíso de Aderán, –Fue a explicar la bestia–, él tenía la Caracola.

–He oído hablar de ese lugar, Capitana –intercedió el maestre–. Es una leyenda, no creo que exista. –Aquella criatura miró al negro sin expresión en el rostro.

–¿Con esa caracola nos libraremos del viento? –preguntó ella.

–Podréis dominarlo…

Issora se quedó muda. Dominar el viento… Eso le permitiría ir donde ella quisiera. –¿Y qué hace en ese lugar? –preguntó mientras pensaba. ¿Realmente quería dominar el viento? En todo caso debía librarse de la tempestad, o acabaría con la Rosa.

–La tenía Aderán, pues al gobernar a Ithrilo, creó el clima idóneo para su Paraíso. –Issora se sentó en el bote. Miró a Therco, después de nuevo a la bestia–. Alguien lo ha liberado.

–¿Y por qué la ha tomado con la Rosa de los Vientos?

Aquella criatura no supo responder a aquello. –Eso sólo concierne al que gobierna al viento, con la Caracola.

Issora miró a Therco. –Maestre, ¿podremos llegar hasta allí?

–No tenemos rumbo, Capitana. ¿Dónde está el Paraíso de Aderán? –Al decirlo miró a la pétrea criatura marina.

–El viento os ha traído muy lejos de toda tierra conocida. Os aproximáis, a su voluntad, al Fin del Mundo, a riesgo de precipitaros por oriente. Deberíais navegar al norte cuantos días y cuantas noches podáis, hasta alcanzar el continente. Entre las escarpadas costas del norte se oculta el Paraíso de Aderán.

El negro se rio mofándose. –¿Cuántas noches deberíamos aguantar? –La bestia no respondió–. Eso son demasiadas noches, Capitana.

Ella lo tranquilizó con la mano, mientras el bote se balanceaba. Seguía lloviendo como antes. –Podremos llegar.

–Uno de los dos podrá –asintió aquella criatura sobre el agua. Issora cambió la expresión–.Dos naves navegan estas aguas, ambas impulsadas al antojo de Ithrilo.

–No ellos no… –Alcanzó a decir ella mirando a popa, la bestia la interrumpió.

–Te deseo mucha suerte Issora, y a la Rosa de los Vientos. He de entregarles también este mensaje.

–¡Espera! –gritó Issora, pero aquella criatura desapareció bajo el agua. No volvió a verla.


................................................................................................................................................................................................
Puedes acceder a la serie completa en el siguiente tag: El viento.
Aquí podéis leer la primera de esta serie de entradas: Veletas, tritones y gallos.
Aquí podéis leer la segunda entrada de la serie: La Veleta.
Aquí podéis leer la tercera entrada de la serie: La Horologia.
Además, consulta la web del cuento: La Rosa de los Vientos.
................................................................................................................................................................................................



¡Si te ha gustado, compártelo!
¡Y no te olvides de comentar!

23 de febrero de 2015

Reseña: El Nombre del Viento

El Nombre del Viento


Ficha Técnica 
Título: El Nombre del Viento
Saga: Crónica del Asesino de Reyes: primer día
Autor: Patrick Rothfuss
Año: 2007 (2014, 14ª edición)
Editorial: Debolsillo
Edición: Tapa blanda
Páginas: 876
Web: http://lahistoriadekvothe.com/libros/el-nombre-del-viento

Sinopsis
“Me llamo Kvothe, que se pronuncia ‘cuouz’. Los nombres son importantes porque dicen mucho sobre la persona. He tenido más nombres de los que nadie merece. Los Adem me llaman Maedre. Que, según como se pronuncie, puede significar la Llama, el Trueno o el Árbol Partido. Mi primer mentor me llamaba E’lir porque yo era listo y lo sabía. Mi primera amante me llamaba Dulator porque le gustaba cómo sonaba. Me han llamado Kvothe el Sin Sangre, Kvothe el Arcano y Kvothe el Asesino de Reyes. Todos esos nombres me los he ganado. Los he comprado y he pagado por ellos. Pero crecí siendo Kvothe.
Una vez mi padre me dijo que significaba ‘saber’. He robado princesas a reyes agónicos. Incendié la ciudad de Trebon. He pasado la noche con Felurian y he despertado vivo y cuerdo. Me expulsaron de la Universidad a una edad a la que a la mayoría todavía no los dejan entrar. He recorrido de noche caminos de los que otros no se atreven a hablar ni siquiera de día. He hablado con dioses, he amado a mujeres y he escrito canciones que hacen llorar a los bardos. Quizá hayas oído hablar de mí.”
Así empieza una historia extraordinaria. Músico, mendigo, ladrón, estudiante, mago, héroe y asesino: esta es la leyenda que se ha forjado alrededor de la figura de Kvothe. Ahora, por primera vez, él va a relatar la verdad sobre sí mismo. Y para hacerlo bien, deberá empezar por el principio: su infancia en una troupe de artistas itinerantes, los años malviviendo como un ladronzuelo en las calles de una gran ciudad, y su llegada a una universidad donde espera aprender una magia de la que se habla en las historias… Atípica, profunda y sincera, El nombre del viento es una novela de aventuras, de historias dentro de otras historias, de misterio, de amistad, de amor y de superación, escrita con la mano de un poeta y que ha deslumbrado -por su originalidad y la maestría con que está narrada- a todos los que la han leído.

Opinión personal
(Atención, puede contener spoilers)
Acabo de leer el primer día en la vida de Kvothe. He de admitir que cogí este libro con una expectativas tan altas, que me ha decepcionado un poco. De todas maneras, es un gran libro, y lo he disfrutado mucho. Es solo que me esperaba más. Muchos ya lo habrán leído, pues se ha convertido en un clásico de la fantasía nada más nacer. Los que no lo hayan hecho, se lo recomiendo, siempre y cuando controlen sus expectativas a priori. Es una historia dinámica y entretenida, en primera persona la mayoría del tiempo, con juegos entre el narrador y lo narrado. Creo que de argumento está flojo... Es una historia de conflictos inmediatos, lo que le ocurre en Tarbean primero, cuando es un mendigo, y una vez llega a la universidad, los conflictos que va teniendo con la gente que le rodea. En cuanto al conflicto personal, es muy simple, quiere descubrir quién mató a sus padres, y la verdad es que no hace demasiados avances en todo el libro. El conflicto general está ausente, sino es el mismo que su conflicto personal. Diría que a este nivel hay algo gestándose en su mundo, una línea argumental que en próximas entregas desarrollará. Eso espero.Me ha gustado mucho su mundo, con sus particularidades: la diversidad de sus habitantes, los acentos al hablar, la ideosincrasia y detalles como las festividades. Aunque hemos de admitir que el mapa resulta un tanto inútil, cuando muchos de los lugares que se nombran no aparecen en él, mientras que muchos de los lugares que aparecen señalados en el mapa no son nombrados en el libro. No he terminado de entender la manera que tienen de medir el tiempo, hablan continuamente de "ciclos", que debe ser un ciclo lunar, o en torno a un mes... Creo que este mundo tiene un punto steampunk, en el sentido de que se usan muchas medidas que no tendrían sentido en ese contexto, hablan de metros y otras medidas que me rompían un poco la sensación de credibilidad. Por ejemplo, que los médicos de una ficción medievalista sepan tanto del cuerpo humano... Pero bueno, son licencias que se le permiten sin problema. Algo que me ha gustado sobremanera, es la concepción de la magia en su mundo: explica exactamente cómo funciona la magia, y a medida que Kvothe va aprendiendo y mejorando, te va explicando el proceso. Creo que es lo mejor del libro, y del desarrollo de su mundo, en particular.
Los conflictos más interesantes de la historia son las continuas peleas que tiene con sus enemigos en la universidad, y la historia de Denna. En primer lugar, me decepciona un poco que sean estos los conflictos más interesantes del libro. En cuanto a la universidad (y en casi toda la historia), los conflictos no son conflictos reales, Kvothe es un super hombre (que aún es un niño, en realidad) y todo le sale bien: las matriculas de la universidad, las peleas, hasta que le azopten tiene sus consecuencias positivas... Su mayor problema es que no le dejan entrar al Arcano, una señora biblioteca para alumjnos aventajados. En cuanto a Denna, su gran amor... He dedecir, que hasta yo me he enamorado de ella, a la par que la he odiado profundamente... Es de esas. Pero lo peor de este conflicto, es lo panoli que es Kvothe, cuantas collejas le habría dado. No diré más.
Bueno, quería comentaros mis impresiones sobre El Nombre del Viento. Creo que es un gran libro, pero no entiendo por qué ha alcanzado la fama que ha alcanzado. No creo que sea original en su argumento: se le ha comparado con un Harry Potter para mayores, aunque tampoco entiendo por qué para mayores. No me mal interpretéis, los personajes son muy buenos, con historias personales interesantes, el mundo es rico y bien contextualizado, muy completo, y desde luego promete para las próximas entregas. Voy a seguir la saga, pero eso no quita que me haya decepcionado un poco.

Ahora estoy leyendo Donde los árboles cantan, de Laura Gallego.

Por cierto, me voy una semana a Tenerife. Vuelvo el 1 de marzo, y espero que con mi ordenador para poder actualizar mi web!!!
Os cuento, además, que estoy terminando la redacción de La Rosa de los Vientos. Voy por el último capítulo!!





¡Si te ha gustado, compártelo!
¡Y no te olvides de comentar!

15 de febrero de 2015

La Horologia

Detalle de la Horologia


Pedazo extraído del capítulo 14 de La Rosa de los Vientos, que por túitulo lleva La Horologia.
Esta entrada pertenece a la serie El viento (3/4).


(...)


–Buenos días forastero.

–Buenos días sacerdote. Estoy de paso en Anora, y me he maravillado con vuestros templos y vuestras costumbres. Pero me tiene intrigado esta torre. ¿Qué es? Pues es diferente a los demás templos que he visitado.

El sacerdote se apoyó en la escoba, afligido por algún dolor de espalda. Se llevó la mano al costado observando el monumento. –Esta torre… –Era un hombre anciano, llevaba una toga gris y raída, cuyo nudo estaba a punto de caer–. La Torre de los Vientos, así la llaman –añadió–. Al menos una de ellas. No es una torre, en realidad, y difícilmente podríamos calificarlo de templo. Es una Horologia. –Su latín era dificultoso, pero se comprendía bien–. Bien podría decirse de ella que es un viejo templo, aunque lleva muchísimo tiempo en desuso. Nos hemos encargado de mantenerlo en pie, aunque hace muchas generaciones que dejó de tener sentido. No sé si alguna vez lo tuvo. –Se vio divagar al sacerdote, que no dejaba de mirar la torre. El brujo se extrañó al escuchar aquello–. Eolo, Dios del Viento, le hizo el amor a Démeter, Diosa de las Estaciones, y ella quedó encinta a espaldas de Zeus, pues era una de sus esposas. –El sacerdote comenzó aquel relato como si aquellos personajes fueran habituales. Saphiroth sabía lo suficiente de la mitología helena como para seguirle–. Ella tuvo ocho hijos de Eolo, y Zeus entró en cólera al saberlo, pero los adoptó. Éstos fueron llamados los Anemoi, los ocho Dioses-Viento. Sus nombres eran Bóreas, Noto, Euro, Céfiro, Cecias, Apeliotes, Coro y Libis. Zeus, enfadado, les inculcó la cólera, y durante la Edad de los Dioses, cuando éstos se pelearon entre sí casi destruyéndolo todo, soplaron vendavales por el Mundo. Pero cuando al fin los Dioses se retiraron y nos dejaron el Mundo a los Mortales, los Anemoi quedaron libres aquí, vagando a sus anchas, impidiendo todas las cosechas. Démeter, que era muy sabia, trató de educar a sus ocho hijos en el bien, enseñándoles cuándo y en qué dirección soplar. En esta labor le ayudó Eolo, aunque solo lograron alcanzar a cuatro de ellos. Por el contrario, Bóreas, Noto, Cecias y Euro amaron a Zeus aun con lo mal que los trató. Los vientos soplan desde entonces, trayendo y llevándose las estaciones, a pesar de que estos cuatro se revelaron siempre a su madre, e hicieron y deshicieron a sus anchas. –El sacerdote hizo una pausa aquí, señalando a la torre–. Según cuentan las epopeyas, Eolo ordenó levantar ocho Horologias en diferentes lugares del Mundo, una por cada Anemoi. Así, los Dioses-Viento fueron apresados en cada una de ellas. Según contaron los elfos en tiempos ya remotos, Neptuno, Dios del Mar, ordenó a ocho tritones su custodia. Sobre cada Horologia, dicen, hay un tritón de piedra que ordena a los Anemoi cuándo y en qué dirección soplar, gracias al sonido de una caracola. Pero Cecias, quien estuvo preso en esta Horologia, logró escapar hace ya mucho tiempo. Ahora yace aquí la torre en su recuerdo.

Torre de los Vientos: Horologia
–¿Entonces vaga libre el viento por el Mundo? –Saphiroth estaba realmente intrigado por la historia del sacerdote.

–Al parecer lo hizo durante una época, ya lejana. –Volvió a quejarse del dolor de espalda, sin decir nada–. Soplando con desdén lo destruyó todo, evitando cosechas y cambiando las estaciones a su antojo. El Mundo se resintió entonces, pues Cecias era el Dios-Viento frío que soplaba en invierno, y estando en libertad lo congeló todo. El Mundo sufrió entonces un invierno que duró muchos años, produciendo grandes glaciaciones. Pero fue hecho preso de nuevo, pues ahora la primavera es traída por Céfiro cuando le llega su turno, siguiendo a suaves inviernos y precediendo al verano.

–¿Y quién logró tamaña empresa?

El sacerdote resopló, encogiéndose de hombros. –Ha pasado mucho tiempo desde entonces. Demasiado. O eso dicen. Se han dicho muchas cosas de la Horologia. Dicen que cuando construyeron la ciudad, la torre ya estaba en este lugar, inerte, cual recuerdo de la prisión que una vez fue. –Chasqueó la lengua mirándolo y negando–. Desconozco quién lo atrapó, así como el lugar donde Cecias debe estar preso, pero si no es así, ¿cómo pueden las estaciones seguir su curso? Solo espero que su guardián no lo vuelva a liberar, allá donde lo tenga contenido.

Saphiroth se quedó callado observando, incrédulo, al sacerdote. No conocía aquella historia, y jamás se había planteado el origen de los vientos. De alguna forma aquello tenía sentido. Rebuscó entre sus ropas y extrajo una piedra enorme hecha por completa de oro. Se la entregó al sacerdote. –Espero que esto os sirva como ofrenda a vuestra Diosa.

–Muchas gracias –contestó él tomándola, completamente maravillado–. Muchas gracias, forastero –repitió.

(...)


................................................................................................................................................................................................
Puedes acceder a la serie completa en el siguiente tag: El viento.
Aquí podéis leer la primera de esta serie de entradas: Veletas, tritones y gallos.
Aquí podéis leer la segunda entrada de la serie: La Veleta.
Aquí podéis leer la cuarta entrada de la serie: El Tritón.
Además, consulta la web del cuento: La Rosa de los Vientos.
................................................................................................................................................................................................



¡Si te ha gustado, compártelo!
¡Y no te olvides de comentar!